高中信息技术选修《多媒体技术应用》测试题3套含答案

2024-04-28

高中多媒体技术应用测试题(一)

 

1、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )

A、 磁带、磁盘、光盘等实体 B、 文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体

C、 多媒体计算机、手机等设备 D、 互联网、Photoshop

2、请根据多媒体的特性判断以下( )属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视         A、仅(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部

3、多媒体技术的主要特性有( )

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性

A、(1) B、(1)、(2) C、(1)、(2)、(3) D、全部

4、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )

A 扫描仪 B 绘图仪 C 数码摄像机 D 数码照相机

5、多媒体技术未来发展的方向是( )。

(1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。

A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部

6、将文件进行压缩,其目的是:( )

A、缩减文件的大小 B、降低病毒感染的风险

C、为了阅读方便 D、防止未经授权人员读取文件

7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(

A. 数字编码器 B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D 转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A 转换器)

8、以下 ( ) 不是数字图形、图像的常用文件格式。

A、BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

9、 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于 ( )

A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体

10、多媒体PC 是指 ( )

A、能处理声音的计算机

B、能处理图像的计算机

C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机

11、下面属于多媒体的关键特性是 (

A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性

 

12、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种 ( ) 的信息组织形式。

A、非线性 B、抽象性 C、线性 D、曲线性

13、以下 ( )     不 是 常 用 的 声 音 文 件 格 式 。A、JPEG 文件 B、WAV 文件 C、MIDI 文件 D、VOC 文件

14、能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的工具是(

A、Windows 录音机 B、 Cool Edit C 、RealOne Player D、Windows Media Player

15、专门的图形图像设计软件是 (

A、Photoshop B、ACD See C、Hyper Snap-DX D、WinZip

16.什么时候需要使用MIDI,( )

(l)想音乐质量更好时 (2)想连续播放音乐时

(3)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(4)没有足够的硬盘存储波形文件时

A.仅(l) B.(2),(3) C.(2),(3),(4) D.(3),(4)

二、判断题

1、采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大()

2、声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上,再装上与之相对应的驱动程序,它就能进行工作了。()

3、矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。( )

4.多媒体同步技术的功能就是解决声,图,文等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。( )

5.JPG 格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合()

6.传 统 媒 体 处 理 的 都 是 模 拟 信 号 (                   ) 7.图像的压缩过程主要由三部分组成:采样部分、量化部分和编码部分()

 

 

 

一、选择题

 

高中多媒体技术应用测试题(二)

 

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。

A、20 世纪 60 年代 B、20 世纪 70 年代 C、20 世纪 80 年代 D、20 世纪 90 年代

2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( ) 。

A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议

3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( )。

A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好

4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(

A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF

5、多媒体信息不包括 ( )

A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像

6、 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )

①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成

③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化

④交互性是多媒体技术的关键特征

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.

A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC 格式的文件是用于存储( )信息的。

A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频

8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( )。

A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流

C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理

9、1 分钟双声道,16 位采样位数,22.05kHz 采样频率的WAV 文件约为(

A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB (课本 43 页

的计算公式要记住)

10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。

A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性

 

11、MIDI 音频文件是( ) (课本 44 页)

A、一种波形文件 B、一种采用PCM 压缩的波形文件

C、是MP3 的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列

12、关于文件的压缩,以下说法正确的是(

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

13、下图为矢量图形文件格式的是 ( )

A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP

14、一幅图像的分辨率为 256×512,计算机的屏幕分辨率是 1024×768,该图像按 100% 显示时,占据屏幕的( )。

A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/10

15.下列文件格式中都是图像文件格式的是 ( ) 。

A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV

C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT

16.下列采集的波形声音( )的质量最好。

A.单声道、8 位量化、22.05kHz 采样频率

B.双声道、8 位量化、44.1kHz 采样频率

C.单声道、16 位量化、22.05kHz 采样频率

D.双声道、16 位量化、44.1kHz 采样频率

17、以下( ) 不是常见的声音文件格式。

A、MPEG 文件 B、WAV 文件 C、MIDI 文件 D、mp3 文件

18、下列文件中,数据量最小的是(

A、一个含 100 万字的TXT 文本文件

B、一个分辨率为 1024×768,颜色量化位数 24 位的BMP 位图文件

C、一段 10 分钟的MP3 音频文件 D、一段 10 分钟的MPEG 视频文件

19、常见的VCD 是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了( )视频压缩标准。

A、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV (课本 45 页)

20、在动画制作中,一般帧频选择为( ),就可以比较流畅的播放动画。

A.5 帧/秒 B.2 帧/秒 C.12 帧/秒 D.100 帧/ 秒

 

 

二、判断题

1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(

2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(

3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(

4、BMP 格式的图像转换为JPG 格式,文件大小基本不变。(

5、能播放声音的软件都是声音加工软件。(

6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(

7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。(

8、JPEG 标准适合于静止图像,MPEG 标准适用于动态图像。( )

9、采用JPEG 标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。(

10、矢量图形放大后不会降低图形品质。(

11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。(

12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(

13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。(

14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。(

15、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。( ) 三、简答题

1、什么是多媒体技术?

... ...
 

试题(一)参考答案

一、选择题答案 1-5BDDBD 6-10ACBDC 11-16BAABAD

二、判断题答案 1-7√√×√×√×

 

 

试题(二)参考答案

一、选择题答案 1-5 CBADC 6-10 DADAD 11-15 DDABA

 

 

16-20 DAACC

 

 

二、判断题答案 1-5√×××× 6-10√×√×√ 11-15××√√× 三、简答题

1、什么是多媒体技术?

 

答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音, 使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

2、什么是虚拟现实技术?

答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

 

3、简述多媒体作品开发的一般过程。

 

答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。

4、什么是多媒体作品的需求分析?

 

答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用情况;可行性是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的

 

 

试题参考(三)答案

 

一、选择题答案:

1-5 ABCDD 6-10 CCDDD 11-15 ACBBC 16-20 DBBBC 21-25 DCBBD 26-30 ADACC

 

31-35 CCCCB 36-40 BBADD 41-45 DBCDD

二、判断题答案答 1-10∨×∨∨×××∨×∨

 

 


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